Posts Tagged: Second Life


26
Apr 10

Second Life zaslužek in virtualno podjetništvo

Pred približno dvema mescema sem v virtualnem okolju Second life odprl majhno virtualno trgovinico s skriptami BBscripts. Zaslužki od prodaje skript so potem čez čas postopoma začeli naraščati, prav tako so tudi naraščale moje veščine programiranja. Slednje  sem s pridom vnovčil tudi v šoli pri izpitu iz programiranja. Izkazalo se je, da je res najboljša šola tista, kjer si ob učenju lahko prislužiš denar.

Zelo zanimivo je, da v virtualnem svetu Second Life gredo lepo v prodajo tudi stvari za katere bi si mislili, da se sploh ne bodo prodajale. Ekonomska analiza virtualnega sveta Second Life kaže, da je vedno več je takih ljudi, ki v virtualnem okolju zaslužijo veliko več denarja kot ga v svoji vsakodnevni službi. Ljudje, ki uspejo v virtualnem okolju potemtakem  dajo odpoved in se docela podajo v virtualno podjetništvo. Število virtualnih podjetnikov  iz leta v leto narašča. Aktualno ekonomsko statistiko virtualnega sveta Second Life sem objavil v svoji predstavitvi, ki se nahaja na naslednji povezavi->
http://www.slideshare.net/wiliclip/virtual-world-second-life

Po vsem tem tudi moja PayPal denarnica prikazuje vedno bolj pozitivno stanje…

second life zaslužki

Pisanje skript v virtualnem svet Second Life s pomočjo skriptnega jezika LSL. Ko enkrat obvladaš osnovne koncepte računalniškega programiranja sploh ni težko. Ko se v Second Life-u na nek način udomačiš v programiranju je prehod na druge programske jezike kot so c++, php, java tudi veliko lažji…

Seveda pa virtualno podjetništvo ne mora biti nujno vezano na področje programiranja. Veliko je tudi drugih priložnosti za virtualne, arhitekte, zidarje, 3d modelrje.

Kot za primer: Jaz sem svoje zadnje programersko delo opravil za bivšo italijansko manekeno, ki prodaja texture za jadrnice. Izdelal sem skript TEXTURIZER, ki ji omogoča prodajo paketov različnih barv.

Popularity: 9% [?]


9
Feb 10

Second Life - zabava, podjetništvo, izobraževanje

Kaj nam danes predstavljajo virtualna okolja in v katero smer poteka ravoj.

Second Life v izobraževanju

V samem začetku drugega življenja (Second life) še ne tako daljnega leta 2003 so se nekateri od vodilnih sodelavcev ter IT inženirjev spraševali kaj pravzaprav ta sistem skupaj povezanih strežnikov, ki poganjajo 3D virtualno okolje, v katerem si vsak lahko zgradi svoj svet, je in kako ga razvijati naprej.

Continue reading →

Popularity: 3% [?]


30
Dec 09

Second Life še vedno navdihuje

Second Life - virtualna platforma in nov medij kjer se ljudje spoznavajo, učijo, ustvarjajo in poslujejo še vedno navdihuje in navkljub težavam, ki jih izpostavljajo nekateri drame-žejni virtualni prebivalci, Second Life še kar raste in se širi kot se je širil internet v svojih zgodnjih časih.

Continue reading →

Popularity: 1% [?]


23
Jan 09

Korak v neznano - Second Life

Korak v virtualni svet - Second Life

Popularity: 1% [?]


29
Sep 08

Za vsakega nekaj v Second Life-u

Second Life ima registriranih že 15,284,756 uporabnikov. Vsak teden se v virtualni svet SL prijavi pol milijona uporabnikov s celega sveta.

V Second life vsak lahko najde nekaj za sebe:

Glasbeni navdušenci:
- poslušate lahko glasbo po svojem okusu, udeležujete se različnih party-jev z DJ-i v živo. Najde se vsak glasba za vsak okus. Če ste DJ lahko stream-ate svojo glasbo, mixate v živo in gradite svoje ime. Če ste lastnik virtualnega kluba pa lahko najamete Dj-a in spromovirate svoj prostor po vašem okusu…

Photoshop mojstri:
-
če obvladate photoshop, dizajniranje in imate čas lahko izdelujete kože, lase, tatoo-je, nakit in modne obleke. Če se naučite ustvarjati nekaj lepega in uvedete novo modno znamko lahko tudi precej zaslužite.

Second Life lahko olajša delo modnim kreatorjem, ki svoj dizajn spravijo najprej v virtualni svet in omogočijo ocenjevanje obleke še preden je ta narejena v fizičnem svetu.

Filmski navdušenci in filmarji
- v Second Life-u se razvija posebna zvrst filmov Machinima, značilnost katerih je, da so posneti v virtualnih svetovih v 3 dimenzionalnem prostoru kjer z 3D liki (igralci) upravljajo ljudje. Marsikatero podjetje je pripravljeno odšteti lepe denarce za dobro narejen 3D promo filmček. Kot je razvidno iz naslednjega filmčka, se v SL-ju da gledati tudi prave filme (3d kino), ki so stream-ani s serverjev. Torej čist možno si je ogledati določen film iz virtualnega sveta s prijateljem ali kopico prijateljev, ki v fizičnem svetu niso skupaj, vendar je občutek (še posebej če ima vsak svoj mikrofon, torej ob glasovni konferenci, ki jo SL omogoča) skoraj enak, le mogoče svoje punce ali fanta ne boste mogli stisniti k sebi. Vsak, ki ima svojo zemljo v SL lahko predvaja Youtube video.

Poslovneži, investitorji, podjetja in neprofitne organizacije v virtualnem svetu
- Ko je SL dobil veliko medijsko pozornost 2006/07 so začela velika podjetja (korporacije) preizkusno vlagati denarčke v Second Life. Zgradili so lepe objekte in tudi celo replike svojih poslovnih zgradb in vočitno mislili, da imajo ljudje njihove blagovne znamke (Nike, Reebok, adidas, Reebok) tako zelo radi, da bodo svoj čas v SL-ju porabili za ogled skulptur in stavbic na kateri je znana znamka oz. da bodo zaradi tega na njhovem območju tudi ostali in celo nakupovali preko spleta - prostore so pustili prazne, ljudje so prišli in se nikoli več vrnili nazaj, saj so prostori bili prazni in dolgočasni - popolnoma neinteraktivni brez kakršnegakoli predstavnika podjetja (virtualno mesto duhov). Medtem pa so druga podjetja, podjetneži in ostale organizacije v SL-ju bili veliko bolj uspešni, saj so se naučili kako pritegnti različne skupnosti v virtualnem okolju in tudi kako z njimi vzajemno sodelovati. Second life je podoben medij kot internet in uspešno bo tisto podjetje, ki pozna Google prakso - ponudi ljudem nekaj resnično vrednega - izdelek ali storitev - in nakupovali bodo pri tebi.

Primer - SLguides je virtualno podjetje (skupnost pisateljev), ki trži priročnike za Second Life (kako narediti lase, kožo, photoshop, itd…)


Sex

- seks se prodaja, hočeš nočeš tudi v virtualnem svetu. Seks industrija je kot na internetu ena izmed najbolj razvitih in dobičkonosnih v SL. Cyber-sex ali pixel sex (se pravi - neki kjer se avatarji dajejo dol na programiranih/skriptiranih/animiranih virtualnih posteljah).

Podjetništvo
-
SL je za tiste s podjetniškim umom pravi raj V SL-ju se mesečno obrne veliko denarja in ker se ta drugi svet razvija kakor prvi je v njem veliko priložnosti in možnosti za nove poslovne ideje + ni težko najti morebitne poslovne partnerje, sodelavce ali investitorje. Glede na to, da za en ameriški $ dobite 260 - 270$L, je ustanovitev virtualnega podjetja dosti lažja oz. je dosti lažje financirati in uresničiti svojo poslovno idejo.

Jaz imam v svoji glavi zbranih že kar nekaj virtualnih poslovnih idej in vizij.

Popularity: 3% [?]


28
Sep 08

Kaj je Second Life



Second Life je 3D interaktivno okolje (virtualen svet) v katerega se povežete preko interneta. Nastal je 23. junija 2003, svetovno medijsko pozornost pa je dobil ob koncu leta 2006. Second Life na prvi pogled izgleda kot računalniška igra, kar ne predstavlja prav ničesar novega.

Photobucket

Artist gise

Vendar se od računalniških iger zelo razlikuje. Medtem ko 3D igra predstavlja nek zaprt/omejen prostor, kjer so pravila/naloge in omejitve dobro znane, npr. streljanje pošasti, ki vam pridejo nasproti v prvoosebni streljačini ali nabiranje rožic in experience točk za napredovanje v levelih World Of Warcraft-a.


Second Life predstavlja ravno nasprotno, odprt prostor neomejenih možnosti, kjer ni omejitev, saj domišljija ne pozna omejitev. V SL-ju prav tako ni nobenega napredovanja - nobenih levelov. Je virtualna replika realnega sveta, kjer se vse da kupiti z denarjem, ta se - prav tako kot v resničnem svetu zasluži s ponujanjem storitev, blaga, znanja in dela. Kar me najbolj fascinira v SL-ju je to, da se konstantno razvija. Če bi se ga lotite raziskovati, ga ne boste nikoli dokončno raziskali in niti razumeli do konca svojega življenja.

Photobucket

Artist gise

Second Life je najboljša simulacija resničnosti. Najboljša pa zato, ker so za 3D avatarji resnični ljudje in ne programske kode. Notri se prodaja, trži, posluje, druži, uči ter socializira - vse prav tako kot v realnem življenju. Razširile so se celo virtualne banke in igralnice, ki so služile na desetine milijonov $. Vendar so jih ukinili zaradi lažnih obljub po visokih obrestih. Bankirji po duši so se igrali umazane igrice kot otroci v peskovniku brez nadzora staršev in kreatorji virtualnega sveta so prvič posredovali, da bi ohranili svojo intergriteto. V Second Life-u se je torej že izvedel ekonomski eksperiment - izkazalo, da brez regulativ in nadzora pride do ekonomskega kolapsa. Stvari v poslovnem svetu se ne uredijo same od sebe. Nobeden ne bo posloval po pravilih, če niso prisotna kot konsenz med skupnostmi.

Virtualni svetovi za človeka resnično lahko predstavljajo čudežno orodje v razsežnosti interneta. Odjemalec/klient (program) za Second Life je na voljo zastonj, na LL glavni strani si naredite svoj avatar, ki bo v virtualni resničnosti predstavljal vas v 3D obliki. Vso pomoč za začetnike pa lahko najdete na RTV slo strani Second Life.


Reblog this post [with Zemanta]

Popularity: 3% [?]


SEO Powered by Platinum SEO from Techblissonline